观照的定义:

专注与热爱游戏美术十年+

与国内外游戏研发产商有长期深度合作

团队无实习生,中高级技术拥有超丰富的项目制作经验,有研发经验

核心业务:次时代(角色&场景)、2d原画(角色 场景 icon)、

spine动效、3d手绘/3-2(角色&场景)

拥有成熟的管理规范和办公流程

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